| Menu |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
| Kody |
Używając kodów po ukończeniu gry możesz szybciej zacząć drugą rozgrywkę. Wszystkie zbroje i inne przedmioty, których nie mogłeś normalnie zdobyć, będą już dostępne. Jednak kody mogą także popsuć całą grę, dlatego dobrze zrobisz, gdy nie znając jeszcze zakończenia Gothic - nie skorzystasz z kodów.
| Komendy w okienku atrybutów i umiejętności |
| Klawisz |
Efekt |
| marvin |
Aktywuje tryb testowy (szerszy opis poniżej) |
| 42 |
Cofa wszystkie poprzednie komendy |
| taki |
Regeneruje życie i manę |
| guardian |
Nieśmiertelność |
| clock |
Zegar w górnym prawym rogu ekranu |
| godzilla |
Wszyscy stają się więksi |
| kingkong |
Wszyscy stają się mniejsi |
| southpark |
Kierowana postać porusza się szybciej niż normalnie |
| clerks |
Kierowana postać porusza się wolniej niż normalnie |
| eowyn |
NPC poruszają się wolniej niż normalnie |
| garfield |
Wszyscy stają się grubi |
| grommit |
Wszyscy stają się płascy jak naleśnik |
| thequeenmustdie |
Wszyscy wyglądają jak szkielety |
| melville |
Zaczyna padać deszcz |
| ticktock |
Zaczyna się ulewa |
| caipiranha |
Znikają tekstury |
| maitai |
Zanikają tekstury oraz "podłoże", widoczny jest cały szkielet świata |
| shrike |
Pojawia się wiersz. |
| spy |
Informacje o nacelowanym NPC (podświetlonym). |
|
| MARVIN MODE |
Jest to opcja, która uaktywnia konsolę w grze ('F2'), a odpowiednim klawiszom na klawiaturze zostają przypisane różne, testowe właściwości.
Aby uaktywnić tryb testowy włącz ekran atrybutów oraz umiejętności (okienko z doświadczeniem, umiejętnościami itp.), wpisz na klawiaturze słowo "marvin" (bez cudzysłowów). Klikając na 'ESC' wyjdź z tego okienka, spójrz i upewnij się czy w lewym górnym rogu ekranu pisze "marvin-mode". W tej chwili tryb testowy został włączony.
W starszych wersjach (polska się do nich nie zalicza) Gothic, bez najnowszego patcha, konsolę można aktywować w inny sposób:
Edytuj plik gothic.ini (zwykłym edytorem tekstu). Znajdź parametr: "test mode=0" i zmień na "test mode=1". Zapisz zamiany i uruchom grę.
| Nowe opcje klawiszy w trybie MARVIN-MODE |
| Klawisz |
Efekt |
| F2 |
Otwiera konsolę |
| F3 |
Widok w oknie lub pełnym ekranem |
| F4 |
Uaktywnia tryb kamery, standardowymi klawiszami poruszania się można kontrolować kamerę |
| F5 |
Zatrzymuje kamerę |
| F6 |
Włącza kamerę w ruch |
| F7 |
Kamera przemieszcza się po głównych lokacjach |
| F8 |
Regeneruje życie i manę |
| HOME |
Przełączanie się między najbliższymi NPC |
| K |
Teleportacja kilka metrów do przodu |
| O |
Zmiana ciała na wybranego NPC |
| H |
Redukuje częściowo życie |
| T |
Informacje o nacelowanym NPC (podświetlonym). |
| G |
Informacje o kierowanej postaci |
| Alt+P |
Wyświetla numer aktualnej pozycji |
|
|
| GOTHIC.INI |
Plik "Gothic.ini" (katalog "GothicSystem") zawiera wiele przydatnych, ukrytych opcji, których próżno szukać w menu gry. Do edycji warto używać prostego windowsowskiego "Notatnika", konkretną treść można wyszukać po użyciu skrótu klawiszowego 'CTRL+F'. Wszystkie komendy zostały opisane po angielsku, dlatego większość osób nie powinna mieć z nimi problemu.
| Blood mode |
| Edytuj plik "gothic.ini" (zwykłym edytorem tekstu). Znajdź parametr: "BloodDetail=1" i zmień "1", na którąś z liczb 1-3. Np. "Blood Detail=3", w efekcie krew będzie lała się litrami. |
| Quick Save&Load |
| Edytuj plik "gothic.ini" (zwykłym edytorem tekstu). Znajdź parametr: "useQuickSaveKeys=0" i zmień "0" na "1". W menu gry uaktywni się nowy slot na szybkie zapisywanie oraz wczytanie. Podczas gry naciśnij 'F5', by zapisać lub 'F9', by wczytać zapisany stan gry. |
| Szybkie klawisze mikstur |
| Edytuj plik "gothic.ini" (zwykłym edytorem tekstu). Znajdź parametr: "usePotionKeys=0" i zmień "0" na "1". Podczas gry zostaną aktywowane skróty klawiszowe do mikstur regenerujących życię oraz manę, pod jednym klawiszem nie mogą być przypisane dwie czynności, ponieważ będą źle funkcjonować. |
| Reklamy |
| Edytuj plik "gothic.ini" (zwykłym edytorem tekstu). Znajdź parametr: "playLogoVideos=1" i zmień "1" na "0". Przy uruchamianiu gry nie będą już wyświetlane filmiki z logo (reklamy) JoWooD oraz Piranha Bytes. |
| AntiAliasing |
| Edytuj plik "gothic.ini" (zwykłym edytorem tekstu). Znajdź parametr: "zVidEnableAntiAliasing=0" i zmień "0" na "1". W grze zostaje włączona opcja AntiAliasing, jej użycie polecane jest tylko dla właścicieli mocnych zestawów komputerowych, przede wszystkim wydajnych kart graficznych. |
|
| Modyfikacja SAVE`ów |
Zapisany stan gry można łatwo edytować zwykłym edytorem tekstu lub edytorem HEXowym. Zmieniając najróżniejsze wartości możemy gruntownie zmienić np. nasze wyposażenie w ekwipunku. Przed zaczęciem modyfikowania Save`ów należy pamiętać o zrobieniu ich kopii zapasowych, ponieważ często zdarza się, że zmodyfikowany zapis stanu gry już więcej się nie otworzy.
| Plik NEWWORLD.SAV |
Plik znajduje się w folderze Savesnumer save`u. Zapisane są w nim informacje o stanie postaci, otoczeniu, NPC itp. w czasie zapisywania stanu rozgrywki. Zawierają się tutaj także informacje o ekwipunku postaci i co za tym idzie - złocie. W celu zwiększenia ilości złota znajdź fragment: ITMI_GOLD:XX, 'XX' oznacza ilość złota, którą można spokojnie zedytować.
Dla przykładu ten wers: ITPO_MANA_02:3,ITAT_MEATBUGFLESH:8 oznacza, że postać posiada w ekwipunku 3 eliksiry mana i 8 kawałków owadziego mięsa. Nie należy przesadzać z ogromnymi liczbami wartości, bo w ten sposób można szybko zepsuć save`a. Przy niektórych wartościach można podstawić tylko jedną cyfrę. |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Dzisiaj stronę odwiedziło już 1 odwiedzający (15 wejścia) tutaj! |
|
|
|
|
|
|
|