Menu |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Czary |
Runy |
Nazwa |
Działanie |
Wartość
runy/zwoju |
Uwagi i nauczyciel |
Wymagana mana |
Przedmioty potrzebne do stworzenia runy |
Pierwszego Kręgu |
Światło
 |
Światło przez 5 min. |
500/5 |
Nauczyciel – Parlan. |
5 |
1 złota moneta |
Ognista strzała
 |
Obrażenia: 30 |
500/15 |
Nauczyciel – Hyglas. |
5 |
1 siarka |
(Mała) Błyskawica
 |
Obrażenia: 25, ogłuszenie |
500/50 |
Nauczyciel – Marduk.
Nawias przy nazwie powyżej bierze się stąd, że w polskiej wersji gry pomyłkowo dwa różne zwoje (Mała Błyskawica oraz Błyskawica) nazwano identycznie – Błyskawica |
5 |
1 skała krystaliczna |
Leczenie lekkich ran
 |
Uzdrowienie: 100 PŻ |
500/35 |
Nauczyciel – Parlan.
W obozie Orków na przełęczy prowadzącej do Górniczej Doliny, przy ognisku |
5 |
1 roślina lecznicza |
Tworzenie szkieletu goblina
 |
Pojawienie się szkieletu goblina *** |
500/50 |
Nauczyciel – Karras.
W kufrze Xardasa na farmie Sekoba |
15 (1 na sek.) |
1 kość goblina |
Drugiego Kręgu |
Kula ognia
 |
Obrażenia: 60 |
1000/75 |
Nauczyciel – Hyglas. |
10 |
1 smoła |
Lodowa strzała
 |
Obrażenia: 40 |
1000/80 |
Nauczyciel – Marduk.
Górnicza Dolina – w pobliżu grobu otoczonego menhirami (Stonehenge), strzeżonego przez Szkielety |
7 |
1 kwarcyt |
Przyzywanie wilka
 |
Pojawienie się wilka *** |
1000/100 |
Nauczyciel – Karras.
Można go kupić u Zurisa, Isgarotha, Goraxa i Karrasa. |
30 (2 na sek.) |
1 wilcza skóra |
Pięść wichru
 |
Obrażenia: 20 * |
1000/125 |
Nauczyciel – Parlan. |
50 * |
1 węgiel |
Sen
 |
Usypia NPCów (nie wszystkich) |
1000/150 |
Nauczyciel – Parlan.
Działa tylko na ludzi, ale nie wszystkich – ofiara zasypia na 30 minut |
10 |
1 bagienne ziele |
Trzeciego Kręgu |
Leczenie średnich ran
 |
Uzdrowienie: 200 PŻ |
1500/175 |
Nauczyciel – Parlan. |
10 |
1 ziele lecznicze |
Mała burza ognista
 |
Obrażenia: 60, rozprysk |
1500/200 |
Nauczyciel – Hyglas.
Działa na wielu przeciwników jednocześnie |
20 |
1 siarka, 1 smoła |
Tworzenie szkieletu
 |
Pojawienie się szkieletu *** |
1500/215 |
Nauczyciel – Karras. |
45 (3 na sek.) |
1 kość szkieletu |
Strach
 |
NPC ucieka przed nami |
1500/225 |
Nauczyciel – Parlan.
1) W jaskini ze zwłokami Olava (Górnicza Dolina, pod klifem z obozem Hosh-Paka). 2) W starej wieży Xardasa (Górnicza Dolina, górne piętro) |
20 |
1 czarna perła |
Bryła lodu
 |
Obrażenia: 60+2/sek., unieruchomienie |
1500/250 |
Nauczyciel – Marduk. |
30 |
1 kwarcyt, 1 akwamaryna |
Piorun kulisty
 |
Obrażenia: 100, ogłuszenie |
1500/250 |
Nauczyciel – Marduk. |
50 |
|
Czwartego Kręgu |
Błyskawica
 |
Obrażenia: 100 |
2000/285 |
Nauczyciel – Marduk. |
20 |
1 skała krystaliczna, 1 kwarcyt |
Obudzenie golema
 |
Pojawienie się golema |
2000/325 |
Nauczyciel – Karras. |
60 (4 na sek.) |
1 serce golema |
Zniszczenie ożywieńca
 |
Obrażenia: 1000 (tylko ożywieńcy) |
2000/350 |
Nauczyciel – Parlan. |
40 |
1 woda święcona |
Duża kula ognia
 |
Obrażenia: 100 * |
2000/300 |
Nauczyciel – Hyglas. |
75 * |
1 smoła, 1 siarka |
Piątego Kręgu |
Duża burza ognista
 |
Obrażenia: 100 **, rozprysk |
2500/500 |
Nauczyciel – Hyglas. |
125 * |
1 język ognistego jaszczura, 1 siarka |
Przyzywanie demona
 |
Pojawienie się demona |
2500/425 |
Nauczyciel – Karras. |
75 (5 na sek.) |
1 serce demona |
Leczenie ciężkich ran
 |
Uzdrowienie: 400 PŻ |
2500/600 |
Nauczyciel – Parlan. |
20 |
1 korzeń leczniczy |
Lodowa fala
 |
Obrażenia: 60+2/sek., unieruchomienie kilku celów |
2500/110 |
Nauczyciel – Marduk. |
60 |
1 kwarcyt, 1 akwamaryna |
Szóstego Kręgu |
Deszcz ognia
 |
Obrażenia: 300, kilka celów |
3000/600 |
Nauczyciel – Hyglas, Pyrokar.
Działa na określonej powierzchni |
60 |
1 język ognistego jaszczura, 1 siarka |
Tchnienie śmierci
 |
Obrażenia: 500 |
3000/650 |
Nauczyciel – Pyrokar. |
75 |
1 czarna perła, 1 węgiel |
Armia ciemności
 |
Pojawienie się wielu szkieletów *** (szkielet x mana/sek.) |
3000/900 |
Nauczyciel – Karras. |
100 |
1 kość szkieletu, 1 czarna perła |
Zmniejszenie Potwora
 |
Pomniejsza ogromne potwory |
3000/1000 |
Nauczyciel – Pyrokar. |
100 |
1 kość goblina, 1 kieł trolla |
Śmiertelna fala
 |
Obrażenia: 400, kilka celów |
3000/750 |
Nauczyciel – Pyrokar.
Działa na określonej powierzchni |
150 |
1 serce kamiennego golema, 1 serce demona, 1 kość szkieletu, 1 czarna perła |
Święty pocisk
 |
Obrażenia: 300 |
3000 |
Nauczyciel – Almanach w podziemiach Klasztoru. |
50 |
1 woda święcona (konieczne przeczytanie Almanachu) |
|
Inne zwoje |
(Uwaga: zwoje Przemian działają na nas samych. Nie można ich użyć w stosunku do innych.) |
Nazwa |
Mana |
Wartość |
Opis |
Zapomnienie (Otchłań)
 |
10 |
100 |
Porażona czarem postać zapomina o urazie, jaką do nas żywiła. Można go kupić u Ignaza i Lutero, znajduje się też w kufrze Zurisa (2 sztuki). |
Przemiana w Smoczego Zębacza
 |
15 |
100 |
Można go kupić u Zurisa, Isgarotha, Goraxa i Karrasa (rozdział V). |
Przemiana w Ognistego Jaszczura
 |
15 |
60 |
Można go kupić u Zurisa, Sagitty i Karrasa (od rozdziału IV). |
Przemiana w Polną Bestię
 |
5 |
100 |
Można go kupić u Zurisa (od rozdziału II), Goraxa, Karrasa (od rozdziału III) i Isgarotha (od rozdziału IV). |
Przemiana w Olbrzymiego Szczura
 |
5 |
50 |
Można go kupić u Zurisa (od rozdziału II), Sagitty i Karrasa (od rozdziału III). |
Przemiana w Topielca
 |
5 |
65 |
Można go kupić u Zurisa (od rozdziału II), Goraxa, Isgarotha i Karrasa (od rozdziału V). |
Przemiana w Ścierwojada
 |
5 |
50 |
Można go kupić u Zurisa (od rozdziału II), Goraxa, Isgarotha, Karrasa (od rozdziału III) i Vatrasa (rozdział VI). |
Przemiana w Cieniostwora
 |
15 |
75 |
Można go kupić u Zurisa (od rozdziału IV), Sagitty i Karrasa (rozdział V). |
Przemiana w Owcę
 |
5 |
10 |
Można go kupić u Zurisa (od rozdziału II), Goraxa, Isgarotha i Karrasa (od rozdziału III). |
Przemiana w Zębacza
 |
10 |
55 |
Można go kupić u Zurisa i Karrasa (od rozdziału III), Goraxa, Isgarotha (od rozdziału IV). |
Przemiana w Jaszczura
 |
10 |
55 |
Można go kupić u Zurisa, Sagitty i Karrasa (od rozdziału III). |
Przemiana w Warga
 |
15 |
55 |
Można go kupić u Zurisa (od rozdziału III), Goraxa, Isgarotha i Karrasa (od rozdziału IV). |
Przemiana w Wilka
 |
10 |
55 |
Można go kupić u Zurisa (od rozdziału II), Goraxa i Karrasa (od rozdziału III) oraz Karrasa (od rozdziału IV). Znajduje się także w jednym z kufrów w Klasztorze (2 sztuki). |
* Regulowana moc zaklęcia - im dłużej przytrzymasz klawisz, tym skuteczniejsze będzie zaklęcie! Podany w tabeli koszt many to wartość minimalna. Moc zaklęcia można zwiększyć maksymalnie 3 razy.
** Obrażenia na każdy poziom mocy zaklęcia.
*** Przywołane potwory walczą tymczasowo po stronie maga.
Runy paladyna |
Nazwa |
Działanie |
Wymagana mana |
Uwagi i Nauczyciel |
Wartość
zwoju/runy |
Święty płomień
 |
Światło przez 5 min. |
5 |
Nauczyciel – Albrecht.
Światło przez 5 minut (czas Gothic). Na przełęczy prowadzącej do Górniczej Doliny z Khorinis (zwłoki Paladyna) oraz na przełęczy prowadzącej do Khorinis z Górniczej Doliny (zwłoki Paladyna) |
50/5 |
Pomniejsze uleczenie
 |
Uzdrowienie: 100 PŻ |
5 |
Nauczyciel – Albrecht. |
50/35 |
Średnie uleczenie
 |
Uzdrowienie: 200 PŻ |
10 |
Nauczyciel – Albrecht. |
175/100 |
Większe uleczenie
 |
Uzdrowienie: 400 PŻ |
15 |
Nauczyciel – Albrecht. Runę posiada Herszt Orków (rozdział 5). |
600/150 |
Święta strzała
 |
Magiczne obrażenia: 150 |
5 |
Nauczyciel – Albrecht. |
100/50 |
Wypędzenia zła
 |
Magiczne obrażenia: 300 |
15 |
Nauczyciel – Albrecht |
350/100 |
Zniszczenie zła
 |
Magiczne obrażenia: 600 |
30 |
Do zdobycia u Lorda Archola w Irdorath |
750/150 |
Runy teleportacyjne |
(Teleportacja pochłania 5 jednostek many. Każda runa teleportacyjna kosztuje 500 sztuk złota.) |
Nazwa |
Uwagi |
Do miasta portowego
 |
Od Lorda Hagena w III rozdziale. |
Do tawerny
 |
Od Orlana w gospodzie, w III rozdziale. |
Do klasztoru
 |
Od Pyrokara w III rozdziale. |
Do majątku ziemskiego
 |
Od Lee w III rozdziale. |
Do wieży Xardasa
 |
Od Lestera, zaraz po powrocie z Górniczej Doliny w III rozdziale. |
Do Przełęczy Khorinis
 |
Zwłoki Paladyna na przełęczy z Khorinis do Górniczej Doliny. |
Do starej wieży demonów
 |
W starej wieży Xardasa, na piętrze. |
Do przełęczy Górniczej Doliny
 |
1) Na przełęczy z Górniczej Doliny do Khorinis. 2) W jaskini Lodowego Smoka, chroniona przez dwa Lodowe Golemy. |
Do zamku
 |
W domu Magów na zamku, na piętrze |
Do tajnej komnaty (ze zbroją Paladyna)
 |
Składniki: woda święcona plus konieczność odczytania instrukcji z Almanachu w piwnicy klasztornej (tylko dla Paladyna). |
|
|
|
|
|
|
|
|
Dzisiaj stronę odwiedziło już 12 odwiedzający (20 wejścia) tutaj! |
|
|
|
|
|
|
|