Nowa świetna strona z serii Gothic
  Czary II NK
 
Czary
Runy
Nazwa Działanie Wartość
runy/zwoju
Uwagi i nauczyciel
Wymagana mana Przedmioty potrzebne do stworzenia runy

Pierwszego Kręgu
Światło
Światło przez 5 min. 500/10 Nauczyciel – Parlan, Nefarius
10 1 złota moneta
Ognista strzała
Obrażenia: 25 500/25 Nauczyciel – Hyglas, Nefarius.
5 1 siarka
(Mała) Błyskawica
Obrażenia: 30, ogłuszenie ogłuszenie 500/60 Nauczyciel – Marduk, Nefarius.
Nawias przy nazwie powyżej bierze się stąd, że w polskiej wersji gry pomyłkowo dwa różne zwoje (Mała Błyskawica oraz Błyskawica) nazwano identycznie – Błyskawica
15 1 skała krystaliczna
Leczenie lekkich ran
Uzdrowienie: 200 PŻ 500/25 Nauczyciel – Parlan, Nefarius.
W obozie Orków na przełęczy prowadzącej do Górniczej Doliny, przy ognisku
10 1 roślina lecznicza
Tworzenie szkieletu goblina
Pojawienie się szkieletu goblina 500/75 Nauczyciel – Karras, Nefarius.
W kufrze Xardasa na farmie Sekoba
20 (1 na sek.) 1 kość goblina
Korzeń
Z ziemi wyrastają korzenie, które na 20 sekund unieruchamiają przeciwnika 2500/- Modlitwa przy kapliczce Beliara.
W kufrze Xardasa na farmie Sekoba
50 Szpon Beliara

Drugiego Kręgu
Kula ognia
Obrażenia: 75 1000/50 Nauczyciel – Hyglas, Nefarius, Milten
15 1 smoła
Lodowa strzała
Obrażenia: 50 1000/25 Nauczyciel – Marduk, Nefarius, Milten.
Górnicza Dolina – w pobliżu grobu otoczonego menhirami (Stonehenge), strzeżonego przez Szkielety
10 1 kwarcyt
Przyzywanie wilka
Pojawienie się wilka 1000/75 Nauczyciel – Karras, Nefarius.
Można go kupić u Zurisa, Isgarotha, Goraxa i Karrasa.
40 (2 na sek.) 1 wilcza skóra
Pięść wichru
Obrażenia: 50-200 1000/60 Nauczyciel – Parlan, Nefarius, Milten.
20-80 1 węgiel
Sen
Usypia NPCów (nie wszystkich) 1000/100 Nauczyciel – Parlan, Nefarius, Milten
Działa tylko na ludzi, ale nie wszystkich – ofiara zasypia na 30 minut
30 1 bagienne ziele
Lodowa lanca
100 1000/100 Nauczyciel – Nefarius.
20 1 kwarcyt
Wir
Pojawia się wir, który na dziesięć sekund zatrzymuje naszego przeciwnika 1000/200 Nauczyciel – Nefarius.
30 1 skrzydło krwiopijcy
Kradzież energii
100/sek 3500/- Nauczyciel – Modlitwa w kapliczce Beliara.
30 Szpon Beliara

Trzeciego Kręgu
Leczenie średnich ran
Uzdrowienie: 400 PŻ 1500/400 Nauczyciel – Parlan, Nefarius.
25 1 ziele lecznicze
Mała burza ognista
Obrażenia: 100, rozprysk 1500/100 Nauczyciel – Hyglas, Nefarius.
Działa na wielu przeciwników jednocześnie
25 1 siarka, 1 smoła
Tworzenie szkieletu
Pojawienie się szkieletu 1500/75 Nauczyciel – Karras, Nefarius.
60 (3 na sek.) 1 kość szkieletu
Strach
NPC ucieka przed nami 1500/75 Nauczyciel – Parlan, Nefarius.
1) W jaskini ze zwłokami Olava (Górnicza Dolina, pod klifem z obozem Hosh-Paka). 2) W starej wieży Xardasa (Górnicza Dolina, górne piętro)
20 1 czarna perła
Bryła lodu
Obrażenia: 60+2/sek., unieruchomienie 1500/100 Nauczyciel – Marduk, Nefarius
40 1 kwarcyt, 1 akwamaryna
Piorun kulisty
Obrażenia: 30-125, ogłuszenie 1500/75 Nauczyciel – Marduk, Nefarius.
10-40 -
Gejzer
Obrażenia: 150 1500/50 Nauczyciel – Nefarius.
75 1 akwamaryn
Grom
Obrażenia: 150 500/200 Nauczyciel – Nefarius.
100 1 kwarcyt, 1 skrzydło krwiopijcy
Szał Beliara
Obrażenia: 200 3500/- Modlitwa przy kapliczce Beliara.
100 Szpon Beliara
Stworzenie Strażnika
Pojawia się kamienny strażnik, który niszczy wszystko co stanie mu na drodze 2000/- Modlitwa przy kapliczce Beliara.
60 Szpon Beliara

Czwartego Kręgu
Błyskawica
Obrażenia: 150 2000/125 Nauczyciel – Marduk, Nefarius, Milten.
30 1 skała krystaliczna, 1 kwarcyt
Obudzenie golema
Pojawienie się golema 2000/150 Nauczyciel – Karras, Nefarius, Milten.
80 (4 na sek.) 1 serce golema
Zniszczenie ożywieńca
Obrażenia: 1000 (tylko ożywieńcy) 2000/75 Nauczyciel – Parlan, Nefarius, Milten.
100 1 woda święcona
Duża kula ognia
Obrażenia: 75-300 2000/600 Nauczyciel – Hyglas, Nefarius, Milten.
40-160 1 smoła, 1 siarka
Wodna Pięść
Obrażenia: 125 2000/100 Nauczyciel – Nefarius.
25 1 Akwamaryn, 1 skała krystaliczna
Rój owadów
Obrażenia: 80, czas trwania 6 sek. Pojawia się rój owadów, który na chwilę odwraca uwagę przeciwnika. 1500/- Modlitwa przy kapliczce Beliara.
20 Szpon Beliara
Stworzenie Zombie
Pojawienie się zombie. 2000/- Modlitwa przy kapliczce Beliara.
80 Szpon Beliara

Piątego Kręgu
Duża burza ognista
Obrażenia: 75-300, rozprysk 2500/150 Nauczyciel – Hyglas, Nefarius, Milten.
50-200 1 język ognistego jaszczura, 1 siarka
Przyzywanie demona
Pojawienie się demona 2500/200 Nauczyciel – Karras, Nefarius, Milten.
120 1 serce demona
Leczenie ciężkich ran
Uzdrowienie: 800 PŻ 2500/200 Nauczyciel – Parlan, Nefarius, Milten.
50 1 korzeń leczniczy
Lodowa fala
Obrażenia: 60+2/sek., unieruchomienie kilku celów 2500/200 Nauczyciel – Marduk, Nefarius, Milten.
120 1 kwarcyt, 1 akwamaryna
Krzyk umarłych
Obrażenia: 666 2000/- Modlitwa przy kapliczce Beliara.
250 Szpon Beliara

Szóstego Kręgu
Deszcz ognia
Obrażenia: 500, kilka celów 3000/250 Nauczyciel – Hyglas, Pyrokar, Nefarius, Milten.
Działa na określonej powierzchni
150 1 język ognistego jaszczura, 1 siarka
Tchnienie śmierci
Obrażenia: 500 3000/250 Nauczyciel – Pyrokar, Nefarius, Milten.
100 1 czarna perła, 1 węgiel
Armia ciemności
Pojawienie się wielu szkieletów (szkielet x mana/sek.) 3000/2500 Nauczyciel – Karras, Nefarius, Milten.
150 1 kość szkieletu, 1 czarna perła
Zmniejszenie Potwora
Pomniejsza ogromne potwory 3000/250 Nauczyciel – Pyrokar, Nefarius, Milten.
300 1 kość goblina, 1 kieł trolla
Śmiertelna fala
Obrażenia: 500, kilka celów 3000/250 Nauczyciel – Pyrokar, Nefarius, Milten.
150 1 serce kamiennego golema, 1 serce demona, 1 kość szkieletu, 1 czarna perła
Święty pocisk
Obrażenia: 300 3000 Nauczyciel – Almanach w podziemiach Klasztoru.
60 1 woda święcona (konieczne przeczytanie Almanachu)


Inne zwoje
(Uwaga: zwoje Przemian działają na nas samych. Nie można ich użyć w stosunku do innych.)
Nazwa Mana Wartość Opis
Zapomnienie (Otchłań)
5 100 Porażona czarem postać zapomina o urazie, jaką do nas żywiła. Można go kupić u Ignaza i Lutero, znajduje się też w kufrze Zurisa (2 sztuki).
Przemiana w Smoczego Zębacza
5 200 Można go kupić u Zurisa, Isgarotha, Goraxa i Karrasa (rozdział V).
Przemiana w Ognistego Jaszczura
5 200 Można go kupić u Zurisa, Sagitty i Karrasa (od rozdziału IV).
Przemiana w Polną Bestię
5 60 Można go kupić u Zurisa (od rozdziału II), Cronosa, Goraxa, Karrasa (od rozdziału III) i Isgarotha (od rozdziału IV).
Przemiana w Olbrzymiego Szczura
5 50 Można go kupić u Zurisa (od rozdziału II), Sagitty i Karrasa (od rozdziału III).
Przemiana w Topielca
5 80 Można go kupić u Zurisa (od rozdziału II), Goraxa, Isgarotha, Cronosa i Karrasa (od rozdziału V).
Przemiana w Ścierwojada
5 50 Można go kupić u Zurisa (od rozdziału II), Goraxa, Isgarotha, Karrasa (od rozdziału III) i Vatrasa (rozdział VI).
Przemiana w Cieniostwora
5 200 Można go kupić u Zurisa (od rozdziału IV), Sagitty i Karrasa (rozdział V).
Przemiana w Owcę
5 25 Można go kupić u Zurisa (od rozdziału II), Goraxa, Isgarotha, Cronosa i Karrasa (od rozdziału III).
Przemiana w Zębacza
5 125 Można go kupić u Zurisa i Karrasa (od rozdziału III), Goraxa, Isgarotha i Cronosa (od rozdziału IV).
Przemiana w Jaszczura
5 80 Można go kupić u Zurisa, Sagitty i Karrasa (od rozdziału III).
Przemiana w Warga
5 125 Można go kupić u Zurisa (od rozdziału III), Goraxa, Isgarotha, Cronosa i Karrasa (od rozdziału IV).
Przemiana w Wilka
5 75 Można go kupić u Zurisa (od rozdziału II), Goraxa, Cronosa i Karrasa (od rozdziału III) oraz Karrasa (od rozdziału IV). Znajduje się także w jednym z kufrów w Klasztorze (2 sztuki).


Runy paladyna
Nazwa Działanie Wymagana mana Uwagi i Nauczyciel
Wartość
zwoju/runy
Święty płomień
Światło przez 5 min. 10 Nauczyciel – Albrecht.
Światło przez 5 minut (czas Gothic). Na przełęczy prowadzącej do Górniczej Doliny z Khorinis (zwłoki Paladyna) oraz na przełęczy prowadzącej do Khorinis z Górniczej Doliny (zwłoki Paladyna)
500/50
Pomniejsze uleczenie
Uzdrowienie: 200 PŻ 10 Nauczyciel – Albrecht.
W pierwszym rozdziale można kupić u Martina.
500/100
Średnie uleczenie
Uzdrowienie: 400 PŻ 25 Nauczyciel – Albrecht.
W drugim rozdziale można kupić u Martina.
2000/400
Większe uleczenie
Uzdrowienie: 800 PŻ 50 Nauczyciel – Albrecht.
W drugim rozdziale można kupić u Martina.
3000/80
Święta strzała
Magiczne obrażenia: 150 10 Nauczyciel – Albrecht.
W pierwszym rozdziale można kupić u Martina.
500/200
Wypędzenia zła
Magiczne obrażenia: 300 30 Nauczyciel – Albrecht.
W drugim rozdziale można kupić u Martina.
2000/600
Zniszczenie zła
Magiczne obrażenia: 600 60 W czwartym rozdziale można kupić u Martina.
Do zdobycia u Lorda Archola w Irdorath.
1000/600


Runy teleportacyjne
(Teleportacja pochłania 10 jednostek many. Każda runa teleportacyjna kosztuje 500 sztuk złota.)
Nazwa Uwagi
Do miasta portowego
Od Lorda Hagena w III rozdziale.
Do tawerny
Od Orlana w gospodzie, w III rozdziale.
Do klasztoru
Od Pyrokara w III rozdziale.
Do majątku ziemskiego
Od Lee w III rozdziale.
Do wieży Xardasa
Od Lestera, zaraz po powrocie z Górniczej Doliny w III rozdziale.
Do Przełęczy Khorinis
Zwłoki Paladyna na przełęczy z Khorinis do Górniczej Doliny.
Do starej wieży demonów
W starej wieży Xardasa, na piętrze.
Do przełęczy Górniczej Doliny
1) Na przełęczy z Górniczej Doliny do Khorinis. 2) W jaskini Lodowego Smoka, chroniona przez dwa Lodowe Golemy.
Do zamku
W domu Magów na zamku, na piętrze
Do tajnej komnaty (ze zbroją Paladyna)
Składniki: woda święcona plus konieczność odczytania instrukcji z Almanachu w piwnicy klasztornej (tylko dla Paladyna).
 
  Dzisiaj stronę odwiedziło już 15 odwiedzający (26 wejścia) tutaj!  
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja